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今日石,明日金—礦工1轉加點詳細心得
發佈時間:2011年08月09日 20:29:02    作者:討論區玩友分享    人氣:18687    進入討論區

翻譯:礦工的一條30年鍛煉了又鍛煉的左腕,所追求的東西只有一個,那就是今天和明天都挖石頭...
——from  wiki

個人評價:
礦工的HP成長係數:1.50,1轉職業排名第三,僅次於劍士和騎士
鐵匠的HP成長係數:3.00,2-1轉職業排名第三,僅次於劍客和聖騎士
機械師的HP成長係數:2.60,2-2轉職業排名第三,僅次於賞金獵人和黑騎士

從上圖和文字就可看出,礦工就是個挖石頭的(毆...
職裝方面男性35和55的奔放裝很贊,女性的則是75和85的好看
腕力很強的職業(怪力女?),血很多(擁有逆推屬性?),生產系中近身戰鬥能力最接近戰士系的職業
今後的主要武器是雙手鈍器,所以容量在生產系中算較低的
2-1是有炎獸薩爾曼德守護的鐵匠,可以操縱凱特林炮施展各式各樣的技能,可以提升魔力的結晶的強化成功率,並且可以通過採取授業將自己的知識分享給隊友,JOB47有類似RO鐵匠大地之擊的範圍暈眩技能,50技能則是召喚薩爾曼德的力量1分鐘內提升54%的攻擊力
2-2就是傳說中的高達機師——機械師了,會組裝機械並且擁有機械知識,不過騎乘機器人進行戰鬥才是這個職業最大的魅力所在,導彈發射,冰凍光線,火焰噴射,電磁干擾,相位移動,自爆和終極技能鐳射激光炮,都可以讓機械師在今後的騎士團演習中充當主戰戰車的角色,不過這東西入手費用就高達80W(果然是高達啊....)而且進行普通戰鬥不會成長任何能力,必須通過機械回路對其進行改造才能提升...所以買得起都養不起啊!(拭淚...

好了,不引誘大家了,切入正題吧


屬性點篇:
1轉JOB50屬性補正值 力量7 命中12 智力3 體質9 靈活7 魔力1
2-1轉JOB50屬性補正值 力量15 命中22 智力9 體質18 靈活4 魔力9
2-2轉JOB50屬性補正值 力量12 命中18 智力16 體質12 靈活16 魔力3
力量 STR 主要屬性 影響物理攻擊力,不用我多說了吧= =
命中 DEX 職業補正很高的屬性 影響近距離物理命中
智力 INT 幾乎無用的屬性...很不解為什麼機械師該屬性補正值那麼高...
體質 VIT 主要屬性 從上文的係數可以看出,礦工是很重視HP的職業,所以義無反顧的往高了加吧= =
靈活 AGI 會影響技能的冷卻時間,可以適當加一些...
魔力 MAG 「礦工會魔法嗎?」「不會!」「那就無視吧……」

技能篇(EIN的文風很吸引人,正所謂一個鑄模可以造N把劍,作為未來的鐵匠,吾等亦深諳此道...)

⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔知識技能⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔

某天某LOLI撿到一塊石頭...於是故事開始了...
「飛雪姐姐,幫我看下這是什麼石頭好嗎?」
「不知道耶!」
「你不是學了礦石知識嗎?」
「職業工會的培訓都是短期班,而且我上課都在玩PSP,所以學的東西早忘了……」

JOBLV 1
礦石知識 技能介紹:
◆ 提高從礦石上採集道具的成功率。  

一出來送的技能,摸石頭出金子的技能,廣袤的大地,高聳的山峰,深邃的地底,對於礦工來說,有石頭的地方就有錢……


⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔係數相關技能⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔

「飛雪姐姐,為什麼同樣是礦泉水,你喝下去加30,我的只加20呢?」
「那是我的水裡有特殊成分啦……比如說……(18X內容略)」


JOBLV 2
最大HP上昇

 技能等級  Level 1  Level 2  Level 3 Level 4  Level 5 
 增幅百分比  1%  3%   6%  10%   15%
 最小上昇保證*  +10  +20  +30  +50  +60


 


 

 

      
    
技能介紹:
◆ 提高角色最大的HP值。
◆ 憑依時的HP治療量為HP最大值的1/10。
*最小上昇保證是保證角色最大HP至少上昇多少點,VIT越高,上昇得會越多。

JOBLV 4
SP最大上限上昇
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
每級最大SP上昇量 +10 +10 +10 +20 +10
最大SP總上昇量 +10 +20 +30 +50 +60
技能介紹:
◆ 提高角色最大SP值。
◆ 由於憑依時SP的治療量為最大值/10,靠這個技能加成的SP也會反映到回復量上。  

這2個不用想了...加滿吧...


JOBLV 5
HP回復率上昇
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下時的回復量 +1 +2 +3 +4 +5
道具回復量 118% 121% 124% 127% 130%
技能介紹:
◆ 提高角色坐下時的HP回復量。
◆ HP回復道具也有多增加的效果。
◆ 看起來是治療量+技能等級的樣子(沒點技能時回復5,lv4時為9)
◆ lv5與沒點相比,1分鐘治療量相差60
◆ 治療、憑依時的治療量增加。  

JOBLV 10
SP回復率上昇
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下時的回復量 +1 +2 +3 +4 +5
SP回復量增加值 18% 21% 24% 27% 30%
技能介紹:
◆ 提高角色坐下時的SP回復量。
◆ SP回復道具也有多增加的效果、憑依時的治療量增加。

對於冒險來說可能是無用的技能,但對於礦工這樣的雙耗大戶來說卻未必是,不過考慮技能點原因,推薦都只加1級...

⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔戰鬥技能⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔

「哇!好厲害!飛雪姐姐借你的戰鎚我用一下吧!」
「好的……我憑依給你……」
「(某人拿上武器後)呀啊!普露露你覺悟吧!看我的投!擲!飛!錘!攻!擊!」
於是就出現了某只LOLI空手作投擲狀,普露露頭上冒了一個MISS,並且旁邊還有一把憑依道具木錘……另外還有幾隻烏鴉從天上飛過的場景……
「(某雪擦汗)小朋友,你忘加INT了吧……」
觀眾:「這是何等的濕太啊……」

JOBLV 9
鈍器修煉
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻擊力上昇 +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT上昇 +2 +4 +6 +8 +12
技能介紹:
◆ 提高使用鈍器的最小攻擊力。需裝備鈍器。
◆ 僅提升最低攻擊力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻擊力大於最大攻擊力時,傷害會固定。  

JOBLV 21
鈍器命中率上昇
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
S.HIT +3 +6 +9 +13 +18
技能介紹:
◆ 裝備鈍器時,近距離命中率上昇。需要裝備鈍器。

礦工不同其他生產系職業有多種武器熟練可選擇,礦工只懂用鈍器,所以加滿吧……
今後雙手鈍器的攻擊力其實還是相當可觀的


JOBLV 10
打擊
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 5 6 7 8
攻擊力 140% 170% 200% 230% 260%
詠唱時間(秒) 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0
技能介紹:
◆ 給予對方強烈的一擊。因為是敲擊類的攻擊屬性,威力是依據武器的『敲擊力』來決定的。
◆ 命中率並非必中。也受鈍器命中提升的效果影響。
◆ 並不是必中,有時也會miss和avoid。delay基本沒有,連射可能。瞬間火力值得期待。

JOBLV 28
蓄力突擊打擊
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 5 5 7 7 9
攻擊力 150% 180% 210% 240% 270%
吟唱時間(s) 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0
技能介紹:
◆ 使出全力,狠狠一擊將敵人蓄力突擊。需裝備一般武器。屬於『敲擊』的物理攻擊。
◆ 有擊退2格的效果。

都是看重「打」屬性攻擊的技能...
蓄力突擊打擊威力大,帶蓄力突擊,但消耗同樣也大
乾坤威力略小,不過消耗小,可連打
這2個技能各有長短,二者取其一即可



JOBLV 16

格擋
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 12 15 18 23 27
持續時間(s) 7.0 8.0 9.0 10.0 12.0
技能介紹:
◆ 可以檔一次武器攻擊。在裝備一般武器之下可以使用(空手不可以)。
◆ 有幾率的格擋,在持續時間內,最多可以抵抗3次物理攻擊。
◆ 只能對自己使用,憑依時候不可以使用。
◆ 詠唱1秒。延遲0.2秒。
◆ 防禦成功後會顯示AVOID訊息
◆ 在技能持續的時間裡,會有30%的機率迴避攻擊(對魔法無效)。


JOBLV 18

反擊
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 8 10 12 14
持續時間(s) 3 5 7 9 11
技能介紹:
◆ 在一定時間內,受到攻擊的時立即反擊。對普通攻擊時也可以使用「反擊」。
◆ 會有Avoid和Miss的情況發生。
◆ 詠唱時間0.5秒,威力(ATK)100%,傷害減輕率(按%減少敵人的ATK)50%。


JOBLV 20
虛擊
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 8 10 12 14
持續時間(s) 6 7 8 9 10
技能介紹:
◆ 可解除對方「格擋」「反擊」「 ?之達人(即DC)」的狀態。反之,如果對方沒有這些狀態,則自己會有一段時間硬直。
◆ 對方使用技能的時候,將有(固定)65%的幾率的使對方硬直(與使用這個技能的等級無關)
◆ 詠唱時間1秒,隨技能等級增加,詠唱時間會略為縮短。

神準之眼是非常實用的PVP技能,可以讓喜歡開DC的職業硬直,推薦加

JOBLV 45
泥土投擲
技能介紹:
◆ 對敵人丟擲泥土,可以在一定時間內減少敵人的命中率。消耗3點SP。等級有5級。
◆ 成功率 由遠距離命中率L.HIT決定。
◆ 敵人命中率的降低量不詳。

成功率看L.HIT的判定直接把這個技能廢了,根本沒有加的必要……

JOBLV 45
投擲石頭
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 5 6 7 8
攻擊力 70% 75% 80% 85% 90%
技能介紹:
◆ 對敵人丟擲石頭來攻擊,被擊中的敵人會有幾率出現硬直狀態,效果大概持續3秒左右。
◆ 硬直的成攻率與技能等級無關,大約20-25%左右。
◆ 詠唱時間1秒。延遲時間與技能等級無關,只有施放動作有關。

成功率太幻覺,不推薦加

JOBLV 50
下跪
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 6 9 12 15 20
詠唱時間(s) 1 1 2 2 3
被攻擊對象的攻擊力下降 10% 20% 30% 40% 50%
持續時間(s) 60 50 40 30 20
技能介紹:
◆ 用煙霧減低敵人的警覺性,並導致一定時間內攻擊力下降。射程1,延遲3秒。
◆ 成功率 由近距離命中率S.HIT決定。
◆ 被攻擊對象的最低、最高攻擊力都會下降。

滿級10秒降50%攻擊力,加上礦工系的高DEX補正,成功率還算理想。不過持續時間有點短,而且射程只有1,延遲也長了點
個人理解打BOSS時能起輔助作用,是否習得看個人需要以及技能點是否充裕



⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔輔助技能⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔

「好吧,今天該教你如何精煉礦石了……咦?我的礦工火爐呢?」
「我看到你包包裡有塊很漂亮的石頭,想知道熔化以後會變成什麼……然後就……」
「那可是我好不容易挖到的普拉芝霖塊啊……(淚」

JOBLV 7
鑒定
技能介紹:
◆ 可以鑒定未鑒定的道具。消耗1點MP,1點SP。

礦工不會開箱子,所以也沒必要邊走邊鑒定,所以不推薦加

JOBLV 12
露營
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 10 20 30
HP回復量 10×12回 20×12回 30×12回
技能介紹:
◆ 在地圖上設置個露營火地,在露營火附近可以漸漸回復血量。需要道具『木板』。
◆ 範圍5x5,射程5,持續時間1分鐘。
◆ 施放者離線、或切換地圖,露營火會消失。

找個祭司比整天帶著木板要好很多吧...所以也不推薦加...開PARTY時娛樂效果倒還不錯...

JOBLV 13
高度金屬精煉
技能介紹:
◆ 提煉高價值的金屬。精煉前(含有金屬的)石頭體積(CAPA)是20,精煉後,體積變為2。技能等級共有3級。
◆ 技能等級上昇後,也會讓技能「製作金屬製品修理工具」提升修復值。但只能提高修復值的最小修復值,例:LV1時4-8;LV5時8-20。
◆ 精煉失敗後,會變成『鐵屑』。
◆ 使用一次消耗3點SP。  

雖然可以通過NPC代行,不過自己習得的話在採取礦石時還是有很大的便利的,並且可以讓自己做的修理工具修復效果更好...所以推薦加滿

JOBLV 15
露營

技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10
可容納人數 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
因為全伺服器也需要材木之樹屋所以要設定為-1。破損率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
技能介紹:
◆ 可以在外設置因為全伺服器也需要材木之樹屋所以要設定為-1。提供休息。需要有道具『因為全伺服器也需要材木之樹屋所以要設定為-1。』才可以使用。
◆ 隨著等級提升可以減少帳蓬的破壞率,以及提高可容納的人數。
◆ 使用一次技能需消耗5點SP。

可以在野外方便隊友避難,並且可以回復HP/MP/SP,不過主人進去再出來因為全伺服器也需要材木之樹屋所以要設定為-1。就消失,而且在地牢和遺跡不能使用,所以加不加看個人需要

JOBLV 30
龜之態勢

技能等級 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 10 15 25
傷害減輕率 20% 40% 60%
詠唱時間(s) 2 4 6
技能介紹:
◆ 大幅提升防禦力,但是只要有動作就會馬上取消。
◆ 只對物理攻擊有效,對魔法攻擊是無效的。
◆ 在聊天欄裡會顯示「變成龜之態勢」的訊息,此外沒有其它提示。
◆ 每持續1秒鐘,就會自動消耗1點SP。
◆ 憑依可用。不論是宿主還是憑依者,只要有任何動作都會解除。使用技能也會解除。

詠唱時間過長,而且移動效果就消失,魔法不能減輕...
用途十分有限,不推薦加


JOBLV 30
製作金屬製品修理套裝
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
裝備耐久度回復量 1 - 8 2 - 11 3 - 14 4 - 17 5 - 20
技能介紹:
◆ 製作能修補金屬製品的工具箱。一個修理工具只能使用一次。每製作一次,消耗3點MP。
◆ 可製作工具箱如下:
金屬修理套裝.銅(LV1-LV29級裝備使用),需要材料:銅錘1個+鐵屑1個
絲露巴金屬維修工具(LV30-LV59級裝備使用),需要材料:絲露巴錘1個+鐵屑2個
金屬修理套裝.金(LV60-LV?級裝備使用),需要材料:金錘1個+鐵屑1個+鐵塊2個+鐵之延伸棍2個
◆ 修理工具,跟職業與技能無關,每個角色都能使用。
◆ 修理過的裝備,它的最大耐久度會下降1點,如果最大耐久度只剩1時,就無法修復了。

可以幫人修武器,賺錢技能,推薦加滿

JOBLV 32
巖壁

技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP 8 16 32 64 128
石壁HP 1200 900 400 150 20
DEF 小 < < < 大
技能介紹:
◆ 一定時間內在指定地面上出現石壁。詠唱時間2秒,延遲時間2秒,效果持續時間60秒,射程5。
◆ 在石壁背面的玩家,會因視野障礙而無法攻擊另一側的怪物。同樣的,在石壁反面的怪物也因為視野問題不會攻擊另一側的玩家。
◆ 水平範圍內產生3個石壁,而斜線範圍內產生5個。  

延遲2秒左右,礦工的DEX不低,所以詠唱速度還算可以,因此有一定用途,不過礦工的技能點比較吃緊,技能點有富餘可以考慮加1級,技能點緊張的話則完全不用加

JOBLV 40
剛力
技能等級 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
最大PAYL上昇 10% 20% 30% 40% 50%
技能介紹:
◆ 提升角色自身最大負重量(PAYL)

雞肋技能,生產系的負重量本來就比一般職業要高,並且基本夠用。非埃米爾族的礦工或者有特殊需要的可以考慮加


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